miércoles, 26 de julio de 2017

Mapa, descripción de clanes y ambientación.

 Mapa de fog city

Os dije mapa mudo, quise decir mudo para los jugadores, como veis, tiene el nombre de los edificios más relevantes, esto es por que pudiendo acceder al google maps es tonteria no ponerlos, suponiendo en que caigan en tener un mobil con internet, supuestamente ya deben tener una identidad falsa con la que pagar las facturas y poder hacer "vida normal". En mi mapa tengo indicado donde están  o suelen estar los vampiros y otras criaturas de la noche y lugares donde se desarrollan escenas planificadas. Fuera del mapa son barrios marginales, y las flecchas al borde indican qué hay mas allá de esos barrios.




                                                                                                   Descripción de clanes

Cuando hagamos las fichas, explicaré la interpretación de cada clan , hasta entonces os pongo este enlace de un vídeo que he encontrado que lo describe genial, (gracias de antemano a "el dado errante" por esta currada).
Marcadores del vídeo: De donde vienen los clanes (00:00), Brujah (05:11), Gangrel (07:20), Giovanni (10:06), Assamitas (12:54), Lasombra (15:38), Malkavian (18:39), Nosferatu (22:12), Ravnos (24:52), Seguidores de Set (27:09), Toreador (29:45), Tremere (32:06), Tzimisce (35:26), Ventrue (37:46).

Descripción de los clanes  <---- link

                                                                                                            Ambientación

La ambientación es Gotico Punk, aconsejo recordar escenarios de peliculas como "el cuervo", Ghotam city de la saga "Batman", Sin City o la saga Underworld. Ciudades viejas, edificios altos y gente con miedo de salir a la calle por la calaña que puedas encontrarte. Creo importante y perdonad si me repito, que todos tengamos una referéncia de lo que nos vamos a imaginar, al margen de lo que el narrador describa, si un jugador quiere mostrar un elemento que el narrador no haya descrito, deberá estar en consonancia. Por cierto, hay que intentar no romper el ambiente, si estas en la segunda guerra mundial, no puedes sacar un mobil para llamar, igual que no puedes sacarte un tanke a tamaño real del bolsillo en una "comic con" (aunque si le damos vueltas al asunto alguno será capaz de llevar un inflable).

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